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Dans « En quête d'enquête », Boris Krywicki s'est intéressé à la généalogie des techniques d'investigation pratiquées par les journalistes spécialisés en jeu vidéo. Depuis l'« Affaire Quantic Dream » en janvier 2018, la presse vidéoludique publie régulièrement des enquêtes, du « crunch » (heures supplémentaires intensives) des travailleurs au harcèlement sexuel subi par certaines employées. Mais à quand remonte l'emploi de ces méthodes d'enquête par ces journalistes ? Étaient-elles présentes dès le lancement de Tilt, le premier magazine francophone ? Comment ces journalistes spécialisés envisagent-ils leur travail ? Pour répondre à ces questions, l'auteur a analysé 771 articles publiés entre 1982 et 2019, et a entrepris 17 entretiens avec des professionnels du secteur.
Une thèse sur les méthodes d'investigation des journalistes de jeux vidéo.